Veľkosť trhu so stoličkami pre elektronické hry

Herná stolička je subverziou tradičného konceptu sedenia, prelomí tradičný proces výroby sedadiel, zmení tradičný materiál sedadiel epochálnymi novinkami.Herné stoličky sa riadia unikátnym humanizovaným dizajnovým konceptom, ergonomické, s tromi vlastnosťami odolnými voči opotrebovaniu, poškriabaniu, vysokým teplotám, dobrou priedušnosťou, pohodlnejšie je aj čistenie.Produktový dizajn trendová móda, jednoduchá a veľkorysá.

Herné kreslo je vybavené bedrovou opierkou a opierkou hlavy, aby hráčom poskytlo pohodlný herný zážitok.Pohodlie herného kresla umocňuje herný zážitok hráčov.Herné stoličky sú nevyhnutnosťou pre profesionálnych a ťažkých kmeňových hráčov.Teraz sa však herné stoličky už neobmedzujú len na herné sedadlá a postupne sa stávajú obľúbenejšími v pracovných, študijných a výrobných priestoroch ľudí.

Už v roku 2022 sa e-šport stal 99. oficiálnym športom;v roku 2022 boli oficiálne oznámené pravidlá riadenia e-športov;v roku 2022 bol e-šport zaradený medzi 78 čínskych športov;v roku 2022 vytvorila Generálna správa športu národný tím e-športov;v roku 2022 sa stále miesto Svetovej súťaže v e-športoch (NCA) nachádzalo v Yinchuan;19. marca 2022 Štátna generálna správa športu oznámila založenie China Mobile E-sports Industry Alliance;18. apríla 2022 sa Štátna hlavná správa športového športového informačného centra spojila so spoločnosťou Datang Telecom (600198), aby usporiadala prvú národnú súťaž v mobilných e-športoch (CMEG).Uznanie a podpora národných politík a zlepšenie prostredia e-športov zohrali veľkú úlohu pri podpore pokroku čínskeho odvetvia e-športových stoličiek.

Čínsky priemysel herných stoličiek je v súčasnosti vo fáze formovania, trhový priestor je stále veľký, veľkosť trhu s hernými stoličkami rýchlo rastie.2021-2022, ročná produkcia hernej stoličky v Číne z 2,355 milióna na 3,06 milióna, ročná miera rastu produkcie z 11,3% na 15,6%, tempo rastu sa postupne zrýchľovalo;tržby z 2,174 milióna na 2,862 milióna, tempo rastu predaja z 12,1 % na 16,3 %.Hry sú jednou z prémiových foriem zábavy.Existujú rôzne typy hier na rôznych platformách.S popularitou e-Sports na hernom trhu a nárastom počtu hráčov, ktorí sa tešia na to, že sa stanú profesionálmi, sa herné stoličky stávajú skôr nevyhnutnosťou ako odpadom.Hráči veľa investujú do herných periférií, ako sú myši, klávesnice a slúchadlá.

Pri analýze veľkosti trhu s hernými stoličkami diskutujúci špekulujú, že od roku 2022 do roku 2023 bude svetový trh s hernými stoličkami rásť zloženým ročným tempom rastu 6,58 %.


Čas odoslania: Feb-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05